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Je pense que la "ruse" est de pas mettre en avant le système quand tu proposes un univers : tu présentes ton univers, si ça botte les joueurs, vous vous lancez, et lors de la première séance / création de perso, tu expliques le nécessaire sur le système, mais sans forcément le nommer, quitte à pipoter ("c'est tout fait maison") si t'as des joueurs qui sont trop curieux
Quelqu'un à déjà fait jouer dans l'univers de Fallout ? J'ai vu qu'il y avait quelques adaptations pour SaWo et je bosse (petit à petit... ) sur la mienne. Aussi non, j'avoue être de plus en plus tenter de me prendre DeadLands (ce que je ferais immédiatement si Black Book annonce enfin la sortie de l'écran et de la campagne).
J'ai juste suivi les questionnements de Rappetou sur le SDEN, son adaptation devrait être de qualité je pense, vu que c'est un vétéran du système.
Le truc, c'est que j'aimerais bien réaliser un background qui irait approximativement jusqu'en 2270 dans la timeline - çà me permettrait d'intégrer des évènements et personnages de Fallout 3 et de Fallout New Vegas comme çà. J'avais par exemple pour projet d'envoyer une bande de joueurs suicidaires dans le Colorado voir si Flagstaff ressemblait bien à une nouvelle Rome )